线程的生命周期
发表于|更新于
|浏览量:
- New:新建
- Runnable:就绪
- Running:运行
- Blocked:阻塞
- Dead:死亡
文章作者: 烦恼多一点
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来源 非鱼小站!
相关推荐

2022-05-17
线程池的几种方式与使用场景
在 Executors 类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。 newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。 newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说 JVM)能够创建的最大线程大小。 newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。 newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。 newSingleThreadScheduledExecutor:...

2022-05-14
说说 Exchanger 原理
当一个线程到达 exchange 调用点时,如果它的伙伴线程此前已经调用了此方法,那么它的伙伴会被调度唤醒并与之进行对象交换,然后各自返回。如果它的伙伴还没到达交换点,那么当前线程将会被挂起,直至伙伴线程到达——完成交换正常返回;或者当前线程被中断——抛出中断异常;又或者是等候超时——抛出超时异常。

2022-05-12
说说 CyclicBarrier 原理
CyclicBarrier 是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点(CommonBarrierPoint)。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的 barrier。

2022-05-11
说说 CountDownLatch 与 CyclicBarrier 区别
1.CountDownLatch 的作用是允许 1 或 N 个线程等待其他线程完成执行;而 CyclicBarrier 则是允许 N 个线程相互等待。 2.CountDownLatch 的计数器无法被重置; CyclicBarrier 的计数器可以被重置后使用,因此它被称为是循环的 barrier。

2022-05-15
ThreadLocal 原理分析
ThreadLocal 提供了线程本地变量,它可以保证访问到的变量属于当前线程,每个线程都保存有一个变量副本,每个线程的变量都不同。ThreadLocal 相当于提供了一种线程隔离,将变量与线程相绑定。

2022-05-10
说说 CountDownLatch 原理
评论
WalineDisqus
公告
This is my Blog







